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      標簽:動畫制作專業公司

      動畫制作剪輯與電影剪輯的區別是什么?

      雖然動畫和影視從剪輯方法和剪輯技巧是相互聯系的,但它們之間存在著差異,那么動畫制作剪輯與電影剪輯的區別是什么?在電影創作過程中,電影首先是由攝影機拍攝,然后是后期的剪輯來控制電影的節奏,后期的剪輯會對電影的整體結構進行顛覆性的調整。動畫的制作過程正好相反,在動畫制作中,在電影設計的早期階段就已經確定了剪輯程序。 (更多…)

      老貓動畫公司分享機械動畫制作流程和軟件

      老貓動畫公司了解到,機械產品動畫制作是指利用三維動畫技術模擬機械的形狀、材料、機械設計原理、工作流程、性能特點等,使用一系列真實的事物形式的高清晰度、逼真的動態視頻。制作一部機械產品三維動畫這個服務流程基本上都是一定模式了,遇到不同客戶,或者不同要求時候,才會稍微有所變化,下面藝虎動畫小編為大家介紹機械動畫制作的大體流程:
      1)了解客戶的實際需求。
      不管是客戶直接找到我們,還是我們自己開發客戶。雙方建立聯系之后,我們都要與客戶進行充分的溝通。主要目的是詳細了解客戶的實際需求,以及向客戶方演示我們的相關案例,展示自己公司的技術實力。

      2) 確定制作內容和報價。
      北京動畫制作公司通過了解客戶的實際需求,確定客戶的制作內容,寫出相關動畫腳本,預估動畫時長。然后根據單價,算出總體價格,并報給客戶方。

      3) 簽訂合同,開始動畫制作。
      若客戶方對于三維報價,沒有問題的話,則可以簽訂合同。藝虎動畫方面,隨即開始具體的動畫制作。在制作的過程中,會多次與客戶方進行再溝通。比如動畫的完整性是否達到要求,整體流程是否合理,有沒有一些地方不合適,需不需要修改等等。

      4) 完成動畫,收尾工作。
      當工業機械三維動畫完成后,我們會將此動畫轉碼到多種格式,以便于客戶方在多種情況下使用??蛻舴饺绻谑褂眠^程中,遇到疑難問題,比如網頁瀏覽方面遇到問題,也會給予解決方案。
      以上便是機械產品三維動畫制作服務的基本過程。北京動畫公司根據多年經驗制作機械動畫,不僅節省了原型的生產成本,而且便于攜帶和顯示,在工業機械領域起著重要的作用。

      機械動畫制作軟件

      老貓動畫公司分享機械動畫制作流程和軟件

      老貓動畫公司分享機械動畫制作流程和軟件

      1、solidworks、3DMAX——樹立模型;

      為什么用建模是用兩款軟件呢?這里需要側重闡明一些這個問題。其實用SW來建模就完全能夠了,但是只局限于小型設備和小型場景,這和制造動畫用什么軟件有很大的聯系。由于我是用3DMAX來做動畫的,而3DMAX和SW兩款軟件的建模算法是不一樣,SW和其他機械三維軟一樣,用的是實體建模算法,在SW體系里邊樹立的模型都實體為主的,而3DMAX等CG軟件都是以片面為主的。當把SW里建好的模型導入到3DMAX體系里的時分,會發生很多顯現的問題,比如說破面、實體外表破碎、顯現不正常等屬性問題,而這些問題都是不行能修正的。而3DMAX的場景巨細也是跟面有聯系的,面越多,動畫場景越大,一是做原料貼圖的時分不好做,二是動畫烘托輸出的時分影響烘托效果和速度,有關這些問題我會再后文再做闡明的。有時間的話,我也會做一個它們二者之間格局闡明轉化的專題教程出來,來具體闡明它們之間的聯系的。用SW或許其他機械三維軟件樹立好模型后,另存為3DMAX體系可讀取的“WRL”格局,這個格局是我現在找到得最好的支撐格局,如果有朋友尋找出更好的格局轉化解決方案,請指導闡明一下。而用3DMAX來建模,是由于能夠完美和動畫制造相結合起來。

      2、3DMAX——制造動畫

      專業的動畫制造軟件有很多種,例如:maya、Softimage、houdini、Cinema4D、NewTe、Lightwave3D等,不計其數的動畫制造軟件我們為什么專要選擇3DMAX呢?3DMAX制造動畫或許不是最強的,但是修建設計、制造剛性的、有菱角的東西是它的強項,而修建建模大部分是一種類似于“搭積木”的方法,和機械建模類似。并且操作起來比較便利,修建和機械是近親嘛,呵呵。通常在CG職業一些大型的機械場景都是由3DMAX來擔任的。而動畫方面的制造,像我們制造機械動畫一般常用的“鏡頭動畫”、“關鍵幀動畫”“IK結算式動畫”、“鏈接動畫”,高檔一點的像“運動學動畫”、“粒子動畫”等3DMAX都能夠很便利的去勝任。簡單易學好操作使3DMAX成為制造機械動畫的不貳人選。

      3、Photoshop、AfterEffects——后期制造

      俗話說,一個好的動畫一半的成功都歸功于后期工作,所以說,后期制造軟件的重要性不行忽視。在機械動畫體現中,一些闡明文字,配音、背景樂以及特效、色彩度等都離不開后期制造軟件,Photoshop首要是用于單幀圖片的修飾和輔佐資料的制造,輔佐資料如:特種文字,特別圖片,片頭片尾的圖片資料等。而AfterEffects首要是進行一些后期視頻組成以及特效制造工作,比如絢麗的片頭片尾、動畫體現的特效制造、文字組成、圖片組成特效等。當然了,后期組成軟件不只是局限于AfterEffects,也能夠用其他組成軟件

      二維和三維動畫1分鐘多少錢合適?

      對于我們正在找動畫制作公司或者動畫制作團隊的人或者公司來講,對于二維和三維動畫1分鐘多少錢合適?這個問題是十分的在意的,因為這直接關系到公司直接金錢利益,所以今天老貓動畫制作公司就來分析分析二維和三維動畫1分鐘多少錢合適?
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      三維機械演示動畫制作有哪些特點

      機械動畫,作為動畫的一種,在機械的廠的用處是越來越多了,很多機械公司或者廠家都會用機械動畫來展示機械的產品或者機械運動的規律,以達到教育和宣傳機械產品的作用,還有演示讓工人在機器操作中得到很好的學習和工作。那么問題來了,三維機械演示動畫制作有哪些特點 ?這個是我們必須要知道的,下面我們就來說說。
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      ? ?機械動畫制作的費用一般是多少?

      三維機械動畫是一種新興的、經濟實用的、現代化的宣傳和展示方式,它采用動畫制作軟件和后期處理軟件對機械的形狀、材料、零件和內部結構進行模擬,并以動態視頻的形式演示機器的設計原理、工
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      最近幾年來動畫,出現在人們的視野中是越來越多了,動畫電影,動畫廣告產品,動畫宣傳,等等等等,不管是在電視上還是在網絡上,我們都可以看到動畫作品,通過以上,就可以證

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      動畫技術的發展是越來約好了,因為這個我覺得,是越來越好了,很多地方都用了三維動畫制作來制作一些技術演示動畫,因為動畫技術是一項比較應用廣泛的技術,在設計中,在廣告中
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      鏡頭的拍攝方法大致可以分為運動攝影和固定攝影兩種,如果再加上對于背景的考慮,適應的方法可以細分為固定適應景象及基本固定的對象,活動攝影機拍攝基本固定的對象,固定攝影機拍攝運動的
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      動畫片其實和電影一樣,也是有景別的,那么動畫片中不同景別的有哪些作用?我們就來一對一的分析吧。
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      動畫制作風格有哪些?我們在制作動畫的時候,經常會遇到這個問題,因為動畫風格需要和自己的公司的文化和宣傳產品結合,才能達到用動畫宣傳的目的。當然這里,也需要知道自己公司是做什么的,或
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